domingo, 21 de diciembre de 2008
SESION DEL 21 DE DICIEMBRE DEL 2008
nuestros nuevos personajes entran en escena cuando localizan a un grupo de aventureros que tratan de entrar a la aldea de lu, ella se acerca a ver sus intenciones y se da cuenta que un ogro cuelga de un arbol con filosas cuchillas que lo atraviesan ahi conocio a otros 2 ogros enrique y tama que veian como se balanceaba humberto colgado como pendulo.
de ahi lo bajaron y conversaron, nadie pelaba a humberto y varios del grupo se aventuraron a subieron por una escalera hasta llegar a una gran plataforma a donde unos de los licantropos(jonatan) con mucha astucia llego hasta arriba pero por sorpresa se dio cuenta de que habia una guardia a sus pies al cual le enterro las garras, se llevo otra gran sorpresa al ver que 500 arqueros lo esperaban con una lluvia de flechas, tomo al tipo que enterro sus garras de escudo pero aun asi le dieron varias flechas calyo muerto.
despues el ogro humberto sigo a tama que subio rapidamente despues de el licantropo, llego hasta arriba y se dio cuenta que era dificil llegar a la orilla, despues llego el otro ogro el cual tomo a tama de impuso y de un gran salto muy chafa salio volando y cayendo despues al precipio ya que la escalera del arbol estaba a 30 metros de altura viendo que se iba a partir el craneo con la caida saco una cuerda de la mochila rapidamente y se la tiro a tama el cual con grandes reflejos y fuerza la sostuvo y salvo la vida, despues llego enrique y lo dos juntos hicieron que humberto agarrara vuelo para subir a la plataforma lo lograron a la primera y cayo con mucho estilo frente a lo elfos a los cuales sorprendio con sus malabares y piruetas.
se quedaron viendo unos a otros el ogro sudaba frio ya que tenia 500 flechas sobre el un gran silencio habia en el lugar hasta que un elfo pregunto quien eres y que haces aqui, el ogro con una gran mentirota dijo soy un cirquero y andaba en busca de un circo escape de un dragon azul y este me dejo aqui me salve por mi astucia de ser devorado y aproveche el descuido para escapar del dragon, todos los elfos creyeron al historia y aplaudieron la astucia del ogro para escapar le dieron posada.
bueno esta es una parte de lo que paso el dia de ayer ojala les agrade en breve escribire la otra parte de lo que paso en la narra
un saludo de ymir.
jueves, 18 de diciembre de 2008
QUE ES UN JUEGO DE ROL
Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el cual los jugadores asumen la responsabilidad de el rol de lo que le pase a su personaje a lo largo de la historia, no hay un guion a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones y acciones de los jugadores. Destaca el hecho de que la imaginación, la narrativa, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de este juego.
Existe un jugador primordial llamado máster (guía o "el director de juego"), el cual cumple la función de guiar a los jugadores, ademas de que funciona como árbitro de las reglas, y la de imaginar y describir el escenario y las circunstancias que pasan los personajes.
para iniciar una partida necesitas de los siguientes elementos:
por lo menos debes de tener a 4 personas para jugar comenzar a jugar, en la mesa debe haber un dm dungeon master el cual checa las tiradas y crea los personajes de forma legal para que no haya ningun problema.
se necesita una mesa donde se sientan los jugadores.
hojas de personaje las cuales llenaran su aspecto, su equipamiento armas y demas.
un juego de dados para aportar el azar en el juego
lapices gomas
libros para consultar durante la narracion.
mapas y miniaturas para ambientar la narracion.
el proposito del juego es que los jugadores deben atravezar una serie de eventos y sucesos que su personaje debe de superar, todo lo que el personaje haga se debera a su guia el cual toma decisiones para frontar los problemas en el camino.